关于 姚雪晴 交互 · UI · UX 设计师 2026 应届 · 悉尼大学硕士 把数据和情绪同时放进设计里。能拆需求、画系统图,也愿意花一晚上调一个微动效曲线。 下载简历 查看简历 邮箱xueqingyao7@163.com 电话+86 150 2262 4867 地点北京 / 上海 / 深圳 经历 · 经验 悉尼大学 交互设计与电子艺术 · 硕士 2023.02 — 2025.12 马里兰大学 经济学 · 本科 2016.09 — 2020.12 奥美 Ogilvy 客户执行实习生 2020.04 — 2020.05 Figma Sketch Unity After Effects Premiere Pro JavaScript 中文 母语 英语 C1 · 91/100
UI · 交互设计 Sonimod 2024 · Figma 自动化食品配送 · 三端 UI 覆盖手机、平板、网页三端的高保真原型。从用户调研、Design System 搭建,到三轮低保真→高保真迭代,最后落地一整套连贯的 Help Center 体验。 角色UX · UI · System 时间2024 工具Figma · Sketch
▶ VR · 沉浸式体验 时尚博物馆 2024 · Unity USYD 时尚学院 · VR 体验 为悉尼大学时尚学院设计的 VR 体验。戴上 Cardboard 头显走进虚拟教学楼,依次经过 Mannequin → Fabric → Belt → Bag → Shoes 五个橱窗,每个橱窗都讲述时尚学院某一门课程的工作流,把「看展览」变成「穿过一段记忆」。 角色3D · 交互 · 体验 时间2024 工具Unity · Mixamo
▶ 装置 · 交互艺术 万花筒蝴蝶 2024 · 亚克力 / LED 可围着走的色彩混合实验 一座可以围着走的色彩混合实验。圆柱灯具内布置四束不同色温的窄带光,灯光在柱体内反复折射、叠加;柱身上的蝴蝶剪影会随着观众的位置变化,呈现出几乎不会重复的色彩组合,把抽象的「加色光混合」变成一件可以触摸的实物。 角色概念 · 装置 · 灯光 时间2024 材料亚克力 · LED · 光盘
灯光 · 空间设计 林间照明 2024 · 灯光调研 林间住宅夜间光环境 林间住宅夜间光环境方案:从场地观察、用户体验出发,做灯具选型、色温与亮度规划,再回到可持续材料、安全与维护,最终用 3D 灯具原型回应整个调研。 角色调研 · 方案 · 报告 时间2024
▶ 视频 · 剪辑 节奏练习 2023 · Premiere Pro 两部电影的混剪 · Mash-up 个人剪辑作品。把两部电影的素材打散,用节奏、留白和音乐切口重新拼成一个新的故事——一次关于「剪辑即叙事」的 mash-up 练习。 角色剪辑 · 配乐 时间2023
▶ 动效 · 视觉设计 动画练习 2023 · After Effects 形状之间的曲线与节拍 在 After Effects 里研究形状之间如何「被一根线连起来」——曲线的曲率、节拍的预备与回弹、形状的过渡时序,是我做交互动效时一直在借的经验。 角色动效 · 设计 时间2023